Déjà de retour !
Déjà de retour en France ! Après une folle semaine en Grande Bretagne, nous voici de retour !
C'était vraiment un super voyage : on a bien rigolé, on a fait de nouvelles connaissances, on a bien visité, on a même déprimé un soir (pour vous rendre compte : j'étais tellement out que j'avais plus envie de jouer à la console, c'est vous dire !).
Notre plan machiavélique qui devait faire en sorte que Karkhy et Jo se sautent dessus a minablement échoué parce que Môssieur Karkhov avait décidé qu'il ne voulait pas être avec ( surtout qu'il y avait une autre jeune étudiante japonaise dans la famille ... ) alors qu'il nous avait dit qu'il voulait pas plus tôt qu'un mois avant ( de plus nos profils moraux ne coîncidaient pas [ avez-vous déjà vu un Coco barbu jouant à Hordes et de la guitare classique à longeur de journée sortir avec une jeune adolescente influencée par la culture américaine et jouant de la trompette ?]) ! Surtout que Jo, elle voulait bien sortir avec ! (C'est à n'y rien comprendre ! Surtout si vous savez qui est Jo !). Résultat des courses : Karkhy a fait son casse-bonbon et du coup, Jo et ses copines, An et Lu, ne peuvent plus saquer Karkhov. (Mais ça, ça serait à cause de Toadgef : Karkhov lui aurait dit qu'il voualit se fâcher avec Jo alors Toady a subtilisé le portable de Karkhy et a envoyé des SMS craignosse à Jo ( mais moi j'ai juste sortis à table que Jo était chiante et qu'elle bousilliai l'ambiance de prod, mais Toadgef et l'autre gars dans la piaule on piqué mon portable pendant que je me prennais une bonne douche bien chaude et on envoyé un message à Jo) . Elle l'appelle maintenant "Tête de poisson pourrie" ( ="moineau périmé") ou un truc du genre).
Pendant le voyage, JC, Nick et moi nous sommes fait quand même deux nouvelles amies : An et Lu. C'est là que pour moi, ça a été le choc : j'ai appris tous les préjugés que tous les gens extérieurs à notre cercle d'amis avaient.
En conclusion, j'ai été content de ce voyage où j'ai trouvé un bouquin sur le game designing (en anglais !) : The Computer Game Design Course principles, practices and techniques for the aspiring game designer. (je sais, c'est très long comme titre).
Je laisse à Nick le soin de donner ses impressions.
Edité par Kakhov
C'était vraiment un super voyage : on a bien rigolé, on a fait de nouvelles connaissances, on a bien visité, on a même déprimé un soir (pour vous rendre compte : j'étais tellement out que j'avais plus envie de jouer à la console, c'est vous dire !).
Notre plan machiavélique qui devait faire en sorte que Karkhy et Jo se sautent dessus a minablement échoué parce que Môssieur Karkhov avait décidé qu'il ne voulait pas être avec ( surtout qu'il y avait une autre jeune étudiante japonaise dans la famille ... ) alors qu'il nous avait dit qu'il voulait pas plus tôt qu'un mois avant ( de plus nos profils moraux ne coîncidaient pas [ avez-vous déjà vu un Coco barbu jouant à Hordes et de la guitare classique à longeur de journée sortir avec une jeune adolescente influencée par la culture américaine et jouant de la trompette ?]) ! Surtout que Jo, elle voulait bien sortir avec ! (C'est à n'y rien comprendre ! Surtout si vous savez qui est Jo !). Résultat des courses : Karkhy a fait son casse-bonbon et du coup, Jo et ses copines, An et Lu, ne peuvent plus saquer Karkhov. (Mais ça, ça serait à cause de Toadgef : Karkhov lui aurait dit qu'il voualit se fâcher avec Jo alors Toady a subtilisé le portable de Karkhy et a envoyé des SMS craignosse à Jo ( mais moi j'ai juste sortis à table que Jo était chiante et qu'elle bousilliai l'ambiance de prod, mais Toadgef et l'autre gars dans la piaule on piqué mon portable pendant que je me prennais une bonne douche bien chaude et on envoyé un message à Jo) . Elle l'appelle maintenant "Tête de poisson pourrie" ( ="moineau périmé") ou un truc du genre).
Pendant le voyage, JC, Nick et moi nous sommes fait quand même deux nouvelles amies : An et Lu. C'est là que pour moi, ça a été le choc : j'ai appris tous les préjugés que tous les gens extérieurs à notre cercle d'amis avaient.
En conclusion, j'ai été content de ce voyage où j'ai trouvé un bouquin sur le game designing (en anglais !) : The Computer Game Design Course principles, practices and techniques for the aspiring game designer. (je sais, c'est très long comme titre).
Je laisse à Nick le soin de donner ses impressions.
Edité par Kakhov
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